"你的 20+ Skills 里,有多少是真正在用的?"
这个问题在我脑子里盘旋了一整天。五天前的《Skills 觉醒时刻》让我意识到 Skills 是可复用的专家人格,两天前的《打造数字版的我》给了它记忆。但今天我发现,光有记忆还不够——我需要审视这套 Skills 体系本身。
于是我做了一件有点元(meta)的事:用 brainstorming 来 brainstorm 整个 Skills 体系。
结果?发现了一个巨大的能力真空——论文配图。
数字Polly v3:从"能记住"到"会画图"。
缘起:20+ Skills 需要一次大检阅
有了记忆系统后,我开始审视现有的 Skills 体系。
我一直在用 Claude Code,也积累了 20+ 个 Skills,但总觉得哪里不对劲。有些 Skills 从没触发过,有些功能重叠严重,更关键的是——我没有一个清晰的愿景:这套 Skills 到底要把 Claude 打造成什么样的助手?
于是,我决定用刚学到的 brainstorming 方法论,对整个 Skills 体系来一次彻底的"灵魂拷问"。
第一步:用 brainstorming 审视 brainstorming
有点元(meta)的操作——我先把 Superpowers 的 brainstorming skill 移植过来,然后用它来 brainstorm 整个 Skills 体系的设计。
Q1: 你希望 Claude 的核心定位是什么?
A. 研究助手
B. 代码开发者
C. 内容创作者
D. 全栈综合(全都要)
我的回答: D
这个选择决定了后续的一切——我不想要一个狭窄的专才,我想要一个能真正代表我的"数字分身"。
高频任务浮出水面
继续追问下去,真正高频使用的场景逐渐清晰:
| 场景 | 频率 | 当前覆盖 |
|---|---|---|
| 写博客 | 高 | ✅ blog-writer |
| AI 模型训练 | 高 | ✅ image-model-training-expert |
| 学术论文/专利 | 高 | ✅ academic-paper-writer |
| 论文配图 | 高 | ❌ 缺失 |
| 技术设计探索 | 中 | ❌ 缺失 |
一个关键发现:论文配图需求没有被覆盖。
我翻看了现有的三个视觉 Skills:
canvas-design→ 海报、艺术设计algorithmic-art→ 生成艺术dream-painter→ AI 图像创意
没有一个是为学术配图设计的。这是个真空地带。
Paper Figurer 的诞生
当我明确需求后,下一个问题是:怎么命名?
Claude 给了几个选项:
academic-figure-designer— 太长paper-diagram-maker— 太泛figure-smith— 有点奇怪paper-figurer— 简洁、个人化、精准
我选了 paper-figurer。这个名字带着一点自造词的趣味,但含义一目了然。
三高标准
这是我对论文配图的核心要求:
| 标准 | 含义 | 检验方式 |
|---|---|---|
| 高精度 | 像素级对齐、数学级准确 | 放大 400% 无瑕疵 |
| 高美感 | 顶刊级审美、配色和谐 | 可直接投 CVPR/NeurIPS |
| 高效率 | 快速迭代、模板复用 | 10 分钟出初稿 |
工具链选择
为什么不用 AI 生图(DALL-E、Midjourney)?因为学术配图需要的是精确控制,不是"大致感觉"。一个模型架构图里的箭头指向错误,就是硬伤。
最终技术栈:
| 图类型 | 工具 | 理由 |
|---|---|---|
| 模型架构图 | TikZ | 像素级控制、可复现 |
| 流程图 | D2 | 语法简洁、自动布局 |
| 实验曲线 | Matplotlib | Python 生态、灵活度高 |
| 热力图 | Seaborn + custom | 配色专业 |
目录结构遵循 skill-creator 标准
paper-figurer/
├── SKILL.md # 主技能文档
├── references/ # Claude 读取的参考规范
│ ├── color-palettes.md # 5套学术配色
│ ├── typography.md # 字号线宽规范
│ └── tikz-patterns.md # TikZ 常用模式
├── scripts/ # 工具脚本
│ ├── render_tikz.py
│ ├── render_d2.py
│ └── quality_check.py
└── assets/ # 输出模板
├── model-architecture/vit.tex
├── flowchart/lora-pipeline.d2
├── comparison/ablation.py
└── attention-map/attention.py
这里有个细节值得一提:我一开始把模板放在 templates/ 目录,后来 Review 时发现按 skill-creator 标准应该叫 assets/——因为这些文件是"复制后修改使用"的输出资源,而非"读入 context 参考"的文档。
小事情,但专业性体现在细节里。
实战测试:ContextWeave 架构图
正好手头有篇论文需要画架构图,直接实战检验。
论文描述的系统包含 6 个模块:
- Document Processor
- Section-Aware Chunk Engine
- Context Weaver
- Translation Orchestrator
- LLM Provider
- Quality Validator
还有底层的 MCP Protocol Layer。
我让 Claude 调用 paper-figurer skill,生成了这段 TikZ 代码:
\node[core] (chunk) at (0, 2.5) {Section-Aware\\Chunk Engine};
\node[llm] (llm) at (0, 0.5) {LLM Provider\\{\tiny (DeepSeek/GPT)}};
\draw[biarrow] (orch) -- (llm);
编译一次成功。600 DPI 导出,放大看细节,对齐完美。
这就是我想要的效果——不是 AI 猜测我想要什么,而是精确执行我的设计。
Brainstorming 的价值
回头看这次开发过程,brainstorming skill 的价值不在于它输出了什么"答案",而在于它提出的问题迫使我澄清自己的想法。
Q3: 视觉设计类 Skills 中,你最常需要哪些类型?
A. 配图、封面图
B. 信息图表
C. 交互式原型
D. 技术图解(架构图、流程图)
E. 生成式艺术
我的回答: A, D, E
如果没有这个结构化的追问,我可能会继续模糊地觉得"现有的视觉 skills 够用了",而不会意识到论文配图是个真空。
后续计划
今天只完成了两个 Skills,但 brainstorming 还识别了其他几个能力缺口:
| 缺口 | 状态 | 优先级 |
|---|---|---|
| ✅ brainstorming | 已完成 | - |
| ✅ paper-figurer | 已完成 | - |
| 🔲 人格持久化 | 待开发 | 高 |
| 🔲 实验记录 | 待开发 | 中 |
| 🔲 文献研究 | 待开发 | 中 |
还有 8 个潜在冗余的 Skills 需要清理:
brand-guidelinesinternal-commsslack-gif-creator- ...
渐进式迭代,每次只做一小步,保证质量。
写在最后
从觉醒到记忆,从记忆到专业技能——数字Polly 正在一步步成型。
| 版本 | 日期 | 核心能力 |
|---|---|---|
| v1 | 01-22 | Skills 觉醒 — 可复用的专家人格 |
| v2 | 01-25 | 记忆系统 — 双轨记忆,不再失忆 |
| v3 | 01-27 | 专业技能 — brainstorming + paper-figurer |
今天的两个 Skills 填补了重要的能力缺口:
- brainstorming 让我在设计前先想清楚
- paper-figurer 让我的论文配图达到顶刊水准
下一步?人格持久化。让它不只是记住事实,还能记住"我是谁"。
这不是科幻,这是正在发生的事情。
今日开发成果:
- brainstorming skill — 苏格拉底式设计探索
- paper-figurer skill — 顶刊级论文配图
- ContextWeave 架构图 — 首次实战验证

